|
Data: 27-02-2012, 18:35 | L.A. Noire, Extra!
0
![]() ![]() Tym razem mam dla was dużą garść informacji prosto ze strony LANoire.pl, którzy to pracują nad polonizacją gry o tym samym tytule. Na początku małe wprowadzenie. Prace nad tłumaczeniem cały czas trwają i niech was nie zmyli powolne tempo, to tylko mała liczba tłumaczy. Twórcy od razu uprzedzają, że spolszczenie będzie w pełni darmowe i możliwe do pobrania prosto z ich strony. Nikt nie będzie pobierał od wasz żadnych opłat, a jeśli zauważycie taką sytuacje to autora linczujcie i zgłaszajcie. Dodatkowo pragnę przypomnieć, że LANoire.pl to jedyna grupa, która przygotowuje tłumacznie - żadne inne grupy nie pracują nad polonizacją. Niżej znajdziecie oficjalne informacje od autorów. ![]() ![]() Przez ostatnie trzy miesiące oprócz udanej próby implementacji tekstu (intro – pierwszy filmik) w środowisko gry (dzięki późniejszej pomocy ze strony Czechów możliwe było wrzucenie tłumaczenia misji), zmodyfikowaliśmy każdą z sześciu dostępnych w grze czcionek, podmieniliśmy niektóre tekstury (Przesłuchanie Edgara Kalou) oraz w pełni przetłumaczyliśmy kilkanaście spraw. Z racji tego, że część osób zrezygnowała z projektu, zostaliśmy zmuszeni do ponownego zajęcia się zaległym tekstem. Zatem nadal tkwimy w wydziale zabójstw, ale niebawem powinniśmy otrzymać nowy przydział ;) Skupmy się jednak na dobrych nowinach. Jak wiecie polonizacja to nie tylko tłumaczenie plików tekstowych. Czasem aby dodać nieco smaczku należy pobawić się grafiką, tj. zająć się innymi mniejszymi pierdołami. Na tym polu już wcześniej odnieśliśmy kilka sukcesów. Dziś możecie przyjrzeć się naszym ostatnim dokonaniom w tej kwestii. Efekty możecie zobaczyć na dołączonym do tego wpisu filmiku oraz na poniższych zrzutach. ![]() ![]() ![]() Czymże byłaby gra bez klimatycznego menu, które w przypadku L.A. Noire jest bardziej noire od reszty gry razem wziętej. W prawdzie już wcześniej pokazywaliśmy wam menu główne, ale nie zagłębialiśmy się w nie na dłużej. Na filmiku znajdziecie m.in. krótką prezentację polskiego menu.
Data: 24-02-2012, 12:13 | Max Payne
0
29 Maj w USA i Kanadzie, 1 Czerwca w Europie - wersja PC nowej odsłony Max Payne'a będzie oparta na świetnie dopracowanych efektach graficznych, oraz na przebiegłej fabule i eksplozującym trybie wieloosobowym. Oto trzy pierwsze screeny, przedstawiające poziom grafiki, jaką będziemy mogli uzyskać korzystając z naszych komputerów osobistych: Data: 20-02-2012, 16:18 | L.A. Noire, Grand Theft Auto, Max Payne, Extra!, Red Dead Redemption, Rockstar Games
1
Przed wami druga część "pytań i odpowiedzi", które Rockstar będzie przygotowywał na przełomie tego i kolejnego tygodnia. W rozwinięciu tego artykułu znajdziecie tłumaczenie wszystkich pytań i odpowiedzi, które znalazły się w TYM artykule.
→ Kliknij w "Więcej" by przejść do rozwinięcia artykułu. Data: 18-02-2012, 12:16 | Grand Theft Auto, Extra!
1
Ostatnio dostaliśmy pierwsze screeny, natomiast teraz Iron Squad publikuje pierwszy gameplay przedstawiający przebieg misji "Blog This!" czyli w polskiej wersji - "Ogarnij bloga!". Nagranie ma prawie 10 minut, więc jest co obejrzeć. Miłego oglądania!
Wiemy, że sporo osób oczekuje spolszczenia GTA IV: The Ballad of Gay Tony i chcielibyście je otrzymać jak najprędzej, jednak musicie uzbroić się w cierpliwość. Na obecną chwilę nie mamy dla was nowych wiadomości, ponieważ korekta wciąż trwa (a to bardzo żmudny i czasochłonny proces). Nie jest to jednak tak zła wiadomość, jak może się wydawać, ponieważ oznacza, że czas zaprezentować efekty naszych dotychczasowych prac - przedstawiamy pierwszy gameplay!
PoprzedniaNastępna
|

































