Ogólne:
- – demo prezentowane zostało na konsoli PS3 (według EDGE),
- – o Multiplayer dowiemy się w późniejszym terminie,
Możliwości:
- – nieruchomości takie jak domy, garaże, firmy i przystanie możesz kupić za dodatkowe źródła przychodów(tutaj widać zmianę decyzji, wcześniej nie było to przewidziane),
- – możesz podwozić autostopowiczów, wykonywać wyczynowe skoki oraz wyzwania samolotem, brać udział w jodze, golfie, tenisie, motocyklowych wyścigach i triatlonach,
- – iFruit jest nowym telefonem, dzięki któremu będziemy mogli robić zdjęcia i wysyłać je na Rockstar Social Club,
- – telefon zawiera również aplikacje. Oprócz kamery będziemy mieć połączenie z Internetem, kontakty, aplikacje społeczne, kalendarz i aplikację umożliwiającą powtórzenie misji. Rockstar zdradził, że są jeszcze trzy inne aplikacje o których nie wspomniał,
- – przeturlanie się podczas walki pozwoli nam na szybkie przemieszczenie się z jednej osłony do drugiej,
- – okradanie sklepów monopolowych oraz bankomatów będzie możliwe,
- – powrócą misje poboczne. W jednej z nich Michael będzie musiał uciec wraz z aktorką przed paparazzi w Vinewood Boulevard,
- – mieszkańcy będą reagować na twoje czyny. Kiedy zobaczą, że kogoś okradasz mogą zadzwonić na policję, nagrać cię czy nawet spróbować cię powalić,
- – będziemy mogli polować na zwierzynę,
- – strzałka w dół umożliwia wybór postaci(PS3)
…
Modyfikacje postaci/pojazdów/broni:
- – postać – tatuaże, fryzury, ubrania,
- – pojazdy – lakier, koła, szyby, grille, spojlery, zawieszenie, silnik, hamulce i wiele innych znaczących zmian poprawiające jazdę samochodem,
- – bronie – tłumiki, lunety, dodatkowe magazynki, celownik laserowy, itp.
Starcie z policją:
- – klasyczny system sześciogwiazdkowy zostanie zastąpiony systemem pięciogwiazdkowym:
Poprawiony został system pościgu. W nowej grze nadal będziemy mogli uciec przed policją poprzez wyjechanie z obszaru poszukiwań, ale dodatkowo będziemy mogli uniknąć złapania znajdując się wewnątrz tego obszaru. Policjanci korzystają z systemu linii wzroku, więc nie będą wiedzieć, gdzie dokładnie jesteś, jeśli cię nie widzą. Kiedy będą korzystać z helikoptera ucieczka będzie o wiele trudniejsza. Dodatkowo, będą oni przekazywać sobie sygnały za pomocą ręki, więc będzie można przewidzieć co zamierzają zrobić – Kotaku.
Umiejętności:
- – każda postać ma opanowane umiejętności w pewnym stopniu. Dzielą się one na: wytrzymałość, strzelanie, siła, skradanie się, latanie, jeżdżenie, doświadczenie w mechanice i pojemność płuc,
- – każda postać ma ‘specjalną’ umiejętność: Franklin jest uzależniony od adrenaliny. Podczas jazdy będzie można spowolnić czas; Trevor wpada w szał zadając podwójne obrażenia, przyjmować o połowę mniejsze obrażenia i posiada unikalny cios; Michael posiada swoją wersję spowalniacza czasu,
- – specjalne umiejętności oznaczone są przez pasek. Przy uruchomieniu jej pasek się zmniejsza, a po wyłączeniu powoli rośnie,
- inne umiejętności są dzielone i mogą być zwiększone poprzez wykonywanie głównych i pobocznych misji, aktywności oraz innych czynności,
- – Trevor zawsze będzie najlepszym pilotem, Franklin najlepszym kierowcą, ale będą mogli poprawić swoje sprawności,
- – jedną z kategorii ma być umiejętność skradania się. Oznacza to, że gracze będą mogli wykonać misję na kilka różnych sposobów,
Mapa:
- – podobnie jak w poprzednich grach, mapa nie jest otoczona lądem,
- – jest ona trzy i pół razy większa od tej z Red Dead Redemption licząc jedynie teren znajdujący się powyżej poziomu morza. Pięć razy jeśli wliczymy w to teren podwodny,
- – geograficzny zakres jest ogromny,
- – góry,
- – rzeki,
- – jeziora,
- – bazy wojskowe,
- – farmy,
- – pustynie,
- – gęste środowiska miejskie,
- – podwodny ekosystem, „morze jest pełne ryb i rekinów”,
- – w górach będzie można spotkać jelenia oraz żbika,
- – na dnie morza będą znajdować się skarby, ale NPC-e także będą ich poszukiwać,
- – wraki statków, rekiny, ukryte skarby oraz wiele innych rzeczy będzie można znaleźć pod wodą,
- – cały świat będzie wypełniony przyrodą oraz mieszkańcami unikalnymi dla określonego terenu,
Kradzieże/misje:
- – ‘mini kradzieże’ będą służyć do nauczenia gracza w jaki sposób przygotować się do włamania. Gracz będzie musiał przygotować pojazdy, ubrania, maski i samochód do ucieczki,
- – po wykonaniu wszystkich przygotowań, będzie można przystąpić do włamania, gdzie wszystkie elementy kradzieży muszą zostać wykonane płynnie. Zależne to również będzie od tego jaką ekipę rekrutujemy. Jeśli zapłacimy mniej to otrzymamy mniej doświadczonych ludzi, natomiast osoby z większym doświadczeniem zwykle wymagają większej działki,
- – postacie te będą posiadały umiejętności w specjalizacjach takich jak: kierowca, strzelec, mechanik, itd.
- – wynajmowanie tej samej ekipy do kilku włamań (zakładając że przeżyją) pozwoli im na zwiększenie swoich umiejętności,
- – twoi wspólnicy będą ostrzegać cię głosowo oraz wizualnie jeśli będzie zbliżał się jakiś ochroniarz,
- – będziesz mógł zaatakować cel poprzez skradanie się lub jawne zaatakowanie. Wpłynie to jednak na całkowity przebieg włamania,
- – po udanym włamaniu zwykle łup dzieli się pomiędzy członkami ekipy,
- – włamanie kończy się raportem, które pokazuje ci całkowity łup pieniężny, jaka jest część każdego z członka grupy, oraz twój ewentualny zysk jaki udało ci się zarobić,
Poprawy odnośnie walki:
- – wybór broni został poprawiony: od tego momentu broń będzie można wybrać z koła (tak jak w Red Dead Redemption),
- – będzie można biec oraz trzymać broń na biodrze jednocześnie i nadal mieć kontrolę nad celownikiem,
- – system pozwalający na poruszanie się z dużą prędkością z wyjętą bronią, ale nie uniesioną,
- – kamera przybliży się nad ramię postaci w momencie kiedy gracz będzie chciał mieć lepsze pole widzenia,
- – dodano turlanie się umożliwiające szybkie przemieszczenie się z jednej osłony do drugiej,
- – celownik zmienia kolor z białego na czerwony oznaczając przeciwnika,
- – mały znaczek ‘x’ pojawia się w momencie, kiedy cel zostanie zabity,
- – różne rodzaje celowania takie jak wolne strzelanie, miękkie oznaczenie i twarde oznaczenie (podobne do tego w Max Payne 3),
- – gładsze przejście w momencie wyjście i wejścia zza osłonę,
Ogólne:
- – koło wyboru postaci dzieli się na cztery trójkąty: Franklin, Trevor, Michael i twoja postać multi,
- – niektóre łodzie będą posiadać taki ekwipunek jak zestaw do nurkowania,
- – pod wodą nie wyświetlają się pobliskie nagrody, tak więc poszukiwanie skarbów będzie o wiele trudniejsze,
- – nurkowanie nie zapewni nam ogromnych zysków, ale pomoże ‘uruchomić tryby biznesu’,
- – są delikatne różnice w tym jak każda postać się porusza; Michael jest wolniejszy, a jego ruch jest bardziej przemyślany,
- – Rockstar twierdzi, że będzie pięć razy więcej przechodniów w porównaniu do GTA IV, będą oni też reagować na Twoje działania. Okradasz kogoś? Wezwą policję, będą starali się Ciebie powstrzymać lub nagrają Cię telefonem.
- – w grze występuje ‘szalony poziom detali’: busy turystyczne będą jeździć z turystami wzdłuż domów celebrytów, plakaty filmowe będą przyklejone do ścian, mężczyźni przebrani w śmieszne stroje będą próbować osaczyć cię na zewnątrz Cathay Theatre, wliczając w to gościa przebranego za Supermana, Master Chiefa czy Space Rangera,
- -możesz zmieniać kamerę pomiędzy bohaterami w trakcie przerw filmowych lub automatycznie zostanie zmieniona przez sztuczną inteligencję,
- – każda postać zawsze ma coś do wykonania – ile ty tej roboty wykonasz, a ile komputer całkowicie zależy od ciebie,
- – jeśli zginiesz gra rozpocznie się od ostatniego checkpointa, nawet jeśli dwie pozostałe postacie przeżyją,
- – nawet jeśli gracz wybiera moment w którym chce zmienić postać, to dialogi sugeruje idealne momenty, na przykład, kiedy Michael i Franklin zostaną otoczeni przez snajperów, Michael poprosi o pomoc Trevora,
- – będzie szersze pole widzenia, a gracz będzie mógł biec i strzelać jednocześnie,
- – będą pewne ograniczenia jeśli chodzi o zmianę postaci. Nie będzie można tego zrobić jeśli ściga cię policja. Dopiero po zgubieniu policji, specjalny znacznik pokaże czy jest możliwa zamiany,
- – Michael ma obsesję na wprowadzaniu klasycznych filmów w prawdziwe życie. W pierwszym trailerze widzieliśmy włamanie w stylu podobnym do tego z filmu ‘Gorączka’,
Zabawne fakty:
- – sam Franklin posiada więcej tekstur niż cała znana ekipa z GTA: San Andreas razem wzięta,
- – największy wybór pojazdów w całej serii GTA,
- – największy wybór broni w całej serii GTA,