W drugiej części skupimy się na dźwiękach, które nadały grze niesamowity klimat. Oprócz niesamowitych radiostacji, które były wypełnione hitami lat 80′ znajdziecie „SoundFX” – czyli efekty dźwiękowe (np. dźwięk pracy śmigłowca, lub pracy samochodu), oraz filmiki przedstawiające głosy przechodniów. Wyczekujcie trzeciej części kulisów, bowiem w niej zostanie zaprezentowany oryginalny design miasta!